跳棋的游戏规则很简单,棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行 ,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接“跳”到该空位上 ,“跳 ”的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利 。一玩就懂,所以几乎每个人都下过跳棋。在香港跳棋被称为“波子棋”。
想下好跳棋 ,按重要性分四段讲:
1. 已方、对方走子时的推演能力
2. 走子窍门
3. 收官时的统筹兼顾
4.熟悉并化用三人局 、四人局、六人局约定俗成的套路局 。
一、已方想动一个子,要想象这个子:
1. 由于这个子出走,已方阵营的空缺带来的变化 ,是否会影响下一个要走的子?比如本来可以借这个子跳出的子不能跳了。
2. 这个子走的时机对吗?会不会让别的子先走,这个子后跳,反而会更远?
3. 如果可以到达两个对称的点 ,要思考位置的不同会不会有不同的结果,会给对方搭桥吗?有没有可能干预(堵死)对方的子?
4. 落子的选位,我有没有可能牺牲一下走子的距离但是给对方造成更大的破坏性?我有没有可能牺牲一下走子的距离给己方的棋子创造更好的条件?
当对方在落子时 ,要思索以下问题:
1. 如果我是对方,会走哪一个子?
2. 当一个子由于思索深度不同,会产生不同的落子位置 ,预测以对方的思维能力(跳棋水平)他会选择哪个地方落子?
3. 他的落子对我有什么影响?我要如何应对?
基本上开局之后各走三四步,每走一个子都要把以上所有问题思考一遍,思维速度跟上后,根据对对手的熟悉程度和局面情况 ,有时甚至可以推演出四五步之后的走法。
二 、走子窍门
1. 试试先往后退一步/两步
2. 试试走角楼
3. 进了对方阵营后看看能不能先跳出再跳进,有时会更远更优。
4. 当子无空可跳时,身周有六个位置可移动 ,一定要遍历每一个位置后寻最优解,而不是想当然 。
三、收官
基本上二人局收官都是各顾各的,但三人及以上的局 ,就要学会权衡多方利益。
1. 一定不要把后路都寄望在他人的一个子上(这个子往往是百家桥,一般在中间位置),不要让自己陷入“如果这个子一走 ,后路断尽,只能像乌龟一样慢慢挪” 的局面。
2. 反过来,当你的子是百家桥 ,尽早撤离
3. 一定要确立步数意识,每走一步都要再次计算自己还剩多少步收盘 。
4. 对其他人接下来的走法要知根知底,尽量做到瞄一眼就知道他在打什么小九九,在牵制和反牵制中既要让自己快也要让别人慢。
4. 对人品要了如指掌 ,有些癞皮狗一看没希望赢了,宁愿自己输也不想让你赢,这时候要适当服软 ,委于便利,让癞皮狗可以开开心心地走粗去。
5. 反过来讲哈哈哈哈哈哈,你也可以采用癞皮狗战术让他人为你大开方便之门 。(建议熟人之间使用)
我最喜欢的就是多人局的收官 ,尤其是百家桥一撤,看到对方的子霎时孑然伶仃,棋主嗷的一声就要昏古七了 ,感觉特别开心哈哈哈哈哈
也建议你多玩多人局,跳棋二人局挺没劲的,变化有限 ,战术有限,时间也短。
四、套路局
1.三人局:对新手可用。
(1)开局把左边或右边第一排最边角的子挪到上方,左右取决于上一个动子的人在你左手边还是右手边(如果你是第一个动的人,左右就取决于你的下家在你左手边还是右手边 。)
(2)手背后 ,脚并齐,两眼看着毛主席。纸上得来终觉浅,革命不是请客吃饭 ,革命不是看看知乎,实践出真知,此事要躬行。
(啊 ,其实是因为写套路局太麻烦了…)
下跳棋久了,你会明白,任何仇都有来日方长 ,任何事都要从长计议 。若错已酿成,整军再来,若占领高地 ,戒骄戒躁。多看多想,能屈能伸。心中有计较,落子有分寸。
没有规定要求任何一方不能靠边走 。
如果出现这种情况,要根据实际情况去适用和棋规则。
1)如果相同局面第三次重复出现 ,每次都轮到同一方走棋,对局结果作和。
2)在连续25个回合中,双方只移动过王棋 ,而没有走动任何一只普通棋子,也没有吃掉任何一子,对局结果作和 。
3)如果棋盘上出现三只王棋 ,或两只王棋和一只普通棋子,或一只王棋和两只普通棋子对对方单王棋的局面,双方棋手每人最多再走16步棋后 ,对局结果作和。
4)如果棋盘上出现两只王棋,或一只王棋和一只普通棋子,或一只王棋对对方单王棋的残局 ,双方棋手每人最多再走5步棋后,对局结果作和。
结合胜负规则:
1)所有的棋子被封堵住而无法走棋的一方判负;
2)所有棋子都被吃光的一方判负;
结合以上的规则,就不会出现双方各走各的情况,无法完成棋局的情况了 。
你所说的情况 ,就要根据自己的子力和棋力,去试图赢棋或者争取和棋了。
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